Après en avoir terminer avec la création de la population et la sélection, on passe à la reproduction.

Pour imiter ce qu’il se passe dans la nature, de manière fort simple, on va définir une fonction crossover (croisé, croisement) qui prend en entrée deux chromosomes, les parents, et qui produit en sortie une liste de deux autres chromosomes, les enfants. Le principe est de couper chaque chromosomes parents en deux parties A et B, puis d’assembler la partie A du parent 1 avec la partie B du parent 2 et vice-versa. Voici une illustration du processus avec des chromosomes de 8 bits (symbolisés par des lettres):

parent1  aaabbbbb
parent2  xxxyyyyy

enfant1  aaayyyyy
enfant2  xxxbbbbb

Voici donc la fonction:

def crossover(parent1, parent2)
  point = rand(1..47)
  child1 = [nil, parent1.last[0...point] + parent2.last[point..-1]]
  child2 = [nil, parent2.last[0...point] + parent1.last[point..-1]]
  [child1, child2]
end

Tout d’abord on défini le point de croisement avec point = rand(1..47). Puis on assemble les deux chromosomes enfants et on les renvoient sous la forme d’une liste. Ce mode de reproduction est le plus simple, mais pas forcement le plus efficace (on en reparle un autre jour).

On a maintenant tout ce qu’il faut pour produire la génération suivante:

def next_generation
  @selection = selection
  @population = []
  25.times do
    parent1, parent2 = @selection.slice!(0, 2)
    child1, child2 = crossover(parent1, parent2)
    child3, child4 = crossover(parent1, parent2)
    @population += [child1, child2, child3, child4]
  end
end

Après avoir sélectionné les 50 meilleures solutions (voir article précédent) je crée une nouvelle population : Avec 50 individus on forme 25 couples qui vont chacun produire 4 enfants et on retrouve une population de 100 solutions, sensée être globalement meilleure que la génération précédente.

Même si c’est peu représentatif des phénomènes naturels, dans un algorithme génétique les générations successives restent généralement stable en taille. Ça évite aussi bien la croissance infinie (mémoire des ordinateurs limitée) que le dépérissement de la population.

La prochaine fois on assemblera le tout pour voir notre algorithme génétique à l’oeuvre.

À demain.