Un algorithme génétique avec Opal.rb ?
Aujourd’hui c’est dimanche, pas d’article technique. Par contre une idée pour la suite. Un algorithme génétique pour résoudre le jeu des tours de Hanoi.
Ça fait longtemps que j’ai envie de faire un algorithme génétique en rapport avec un jeu, où on pourrait visualiser de manière graphique et ludique l’avancée de l’algorithme. J’ai déjà fait une tentative graphique en utilisant javascript, mais le résultat n’a pas été à la hauteur de mes espérances, même si ça fonctionnait. Avec Opal, je pourrais utiliser un langage que je connais bien.
Je suis pressé de commencer ;)
À demain.
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